Laboratorien
Fraunhofer-Institut für Intelligente Analyse- und Informationssysteme IAIS
VE-Labs
Die im folgenden genannten VE-Labs sind Labor und Präsentationsraum für unsere neuesten Entwicklungen in der High-End VR-Technologie. Hier evaluieren und testen wir industrielle Anwendungen und präsentieren sie der Öffentlichkeit.
TwoView
Das Fraunhofer IAIS und die Firma Barco haben ein neuartiges, projektorbasiertes Display-System, das TwoView, entwickelt, das eine exakte Zusammenarbeit und gemeinsame Interaktion von zwei Benutzern in einer virtuellen Umgebung ermöglicht. Mit diesem Display-System werden die gemeinsame Analyse von komplexen Daten und das kollaborative Engineering im virtuellen Raum entscheidend besser als mit den bisher
üblichen Systemen unterstützt. Das TwoView-Displaysystem wurde am 18. Mai 2005 auf dem Campus Birlinghoven eröffnet.
Responsive Workbench™
Zum ältesten Inventar gehört die Responsive Workbench™ (RWB). Die Responsive Workbench™, ein semi-immersives Projektionssystem für Arbeiten in virtuellen Umgebungen, wurde 1992 in der damaligen GMD Arbeitsgruppe viswiz unter Leitung von Wolfgang Krüger entwickelt. Die Responsive Workbench™ und ihre Weiterentwicklungen werden als Arbeitssystem für virtuelle Umgebungen weltweit erfolgreich eingesetzt.
Virtual Showcase
Die Virtual Showcase ist eine spezielle Vitrine, in der reale Exponate und computergenerierte Informationen dreidimensional miteinander verschmelzen. Sie präsentiert dem Betrachter die ganze Form eines Ausstellungsstücks, auch wenn real nur Fragmente gezeigt werden können.
i-CONE™
Die i-CONE™ ist ein immersives stereoskopisches Displaysystem mit gekrümmter Bildfläche (Panorama) für virtuelle Umgebungen. Sie war die Hauptattraktion auf dem Fraunhofer Stand auf der CeBIT 2002 und zog täglich 700 begeisterte Besucher an.
AVANGO™ Sound Server
Der AVANGO™ Sound Server, das System des IAIS für 3D-Audiorendering, erlaubt eine flexible Simulation virtueller Audioszenen.
Spatial Audio Lab
Virtuelle Welten sollen alle Sinne der Besucher ansprechen. Insofern beschäftigen wir uns nicht nur mit der Erzeugung von Bildern, sondern auch mit realistischem Sound - 3D Audio.
Beim realistischem Sound geht es nicht um Volumen oder Lautstärke, sondern um ein Hörerlebnis, bei dem der Sound akkurat und präzise von allen möglichen Stellen in einem Hörraum kommen soll. Nur so wird, in Kombination mit der Projektion, das Eintauchen in die virtuelle Welt ermöglicht, wie im wahren Leben.
Dies geschieht in unserem Spatial Audio Lab. Hier wurde u.a. die Produktion der virtuellen Oper "Fidelio 21. Jahrhundert", die derzeit im Beethoven-Haus Bonn aufgeführt wird, gemacht, hier ist die Heimat unseres LISTEN-Projektes.
Das Spatial Audio Lab besteht im Wesentlichen aus einer Powerwall (Leinwand 320 cm x 256 cm, 1280 Pixel x 1024 Pixel Auflösung, akustisch transparent, Passiv-Stereo) und einer entsprechenden professionellen Sound-Installation.


Lesezeichen setzen bei